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青リロ以前のカイと言えば他キャラが各々の壊れ要素を如何に相手に押し付けるかの勝負を繰り広げる中で唯一クソ真面目に格ゲーやる事を強いられる、ある意味最もギルティギアが持つゲーム性から遠いキャラだった使用人口はソルに次いで多い筈なのに本当に一握りのプレイヤーにしか強さを引き出す事は出来ていなかったそういう背景もあって当時はこのスラッシュでやっとカイも「ギルティギアのキャラ」として仕上がったなという印象を持ったな(反動で少々強くなり過ぎた感はあるが)
1:00キャラセレといい対戦前といいミッドナイトカーニバルシリーズのUIとBGMはまーじで神がかってる
これでも無印やアクセントコアの強キャラ達と比べればかなり大人しい性能という使用人口が多いので対策されやすいキャラでもありましたな
動画内で紹介されてる以外の要素としては青リロまでは強力な防御手段として重宝した投げ仕込みフォルトがスラッシュからは簡単にはできなくなった(工夫すれば一応できるが難度が高くて実戦的ではない)のも大きかったですこれが打撃と投げの二択で攻めたいカイにとってはプラスに働いてましたただ極めてスタンダードな性能故に相手の意表を突くみたいな戦いをする事はまずなく荒らし能力や爆発力もソルや闇慈やジョニーのようなレベルとはいかない程度だったので使い始めるとすぐ一定の強さには達するもののそこから脱却して更なる上を実戦的に目指すとなると意外に難しいキャラだったと思います実際安易にキャラ替えした量産型カイなら大して怖くないイメージでしたまあきちんと仕上げられると(特に青リロから使い込み続けてきた職人に多い)やっぱり強すぎってなるんですがw
噂だけ聞いてて内容知らなかったから面白かったです技の回転率高すぎて気持ち悪い動きになってるの笑いましたw特にしゃがみSww→ 7:22
後のシリーズの強キャラと比べてイカレてる部分がわかりにくいけど、全体フレームの大切さを教えてくれるキャラ
昇竜より波動コマンドが優先されたこともありカイのために調整したゲームという印象だった
この当時カイはソルに「なぜ本気で戦わないんだ!」と言っていたが後のストーリーで本気出せてなかったのは実はカイの方だったてのがよかった。(ソルをギアとしてではなく人間として相手しとから)
カイにとっては「全力をぶつけ合うこと」と「あらゆる手段を使って相手を無力化すること」は別のことだったから、ソルとの手合わせで手を抜いてるつもりは無かったんですよね
このスタンハメを簡単に回避できるというだけで大して強くないけど評価が上がったメイ
空中スタンから2段ジャンプを取り上げてくれてるのが嬉しい青リロの頃にこれが安定するかどうかでエディ戦の勝率変わってたから死に物狂いで練習した記憶がある
S(スーパー)スタンエッジと言ってた人がいたけど納得の強さだと思うw
スラッシュは家庭用が今までの通常キャラ、EXキャラに加えて青リロキャラが選択出来てボリュームが凄かったですね。バグ技でコンテニュー時に時間切れによるキャラ決定時に前のキャラの属性を引き継ぐことで選択出来る青リロ聖ソル、青リロABAもなかなか素敵な性能でした。一部では家庭用を使った大会なんかも開かれていたそうです。
あの小川が一時期キャラ替えしていたほどの強さ
あれはスラッシュエディが弱すぎた
ギルティ懐かしいカイはバランス良く使いやすかった。持ちキャラはヴェノムと梅喧(漢字あってる?)だったけど
4:11ぎるおじたちにD.G.E.(団長'sグレートエルボー)なる異名が与えられたくらいには優秀な対空
あの小川すらエディを捨てて一時期使った本物の壊れでも自分はこういう壊れキャラが大好きだ、だって楽しいんだものw
スラッシュはロボカイの昇竜からレベルを問わず無敵時間全削除という理不尽な調整食らったのが印象深いこれで強キャラから一気に最弱クラスまで落ちた
それに加えてガード時に温度が上がる仕様になったのもあると思います。おかげで唯一、実質的なガードクラッシュのリスクを抱えるキャラに…
カイを使うだけで「お前それでいいのか?」とか言われてた理由がこれでわかりました、ありがとうございます
5:16 しっかりHJ仕込みしてるー。闘劇ではカイソルの2強と言われてたけど、関西だとソルの評価が微妙だったのおもしろいよね。アンジのほうがって声が多かった記憶ある
強い、弱いを問わずスラッシュカイで本当に嬉しかったのはずっと待ちわびていたしゃがみHSがジャンプキャンセル可能になったことでした。ゼクスの頃からカイのしゃがみHSは見た目からして対空技なのになぜかジャンプキャンセルできないのが疑問で仕方なくスラッシュでこんな大騒ぎになってしまうとは・・・
チップ「未だにアッパーがジャンプキャンセルできないしついにジャンプ仕込み空中ワープも出来なくなったぜ!」
この頃のギルティは小川が小川してたイメージが強すぎて改めて勉強になります
この頃のエディは弱過ぎて小川そんな強くなかったよ
エディ弱くてカイ使ったけど、またエディに戻ってきたような記憶
カイ岡本とヒットマン中村と笠間バッドガイ懐かしい。
このSスタンハメ、ディズィーだけは直ガジャンプしても縦の当たり判定でかすぎて続くSスタンに引っかかって抜けられなくて完全なハメになるとかいう悲しみを背負ってたなぁ
直ガ→空直ガ→二段ジャンプで抜けましょう(なお見てからダッシュ2HS)これが原因で3日でミリアにキャラ変えしました
アバも😞
この時代一方のロボカイはプレイヤーの耳にバーゲンで爆音による攻撃以外に強みが無いというほんとカイ印の紅茶は恐ろしい
ギルティギアの動画待ってました!!
ガードバランスマックスのチップを画面端ィ!でスタンエッ→スタンエッ→スタンエッ→スタンエッ→セイク→セイク→スタンでシショるのは前からあったっけ?飛び道具だけで始末するのが見てても楽しかったの
カイが好きでずっと使い続けてましたけど、この頃は肩身狭かったですね〜😅どこ見てもカイ、勝って当たり前みたいな風潮、でも僕自身の腕は中の下だったのでしんどかった笑
20代後半でしたがスラッシュからギルティを友達から勧められ始めました始めて4日で対戦拒否されたりもして香ばしいゲームでしたwそっから騎士団ソルとメイになりましたw
青リロまでカイ使いだった俺でもドン引きするくらいの強化を受けて、当時触ってみたかったヴェノムにメインをキャラ替えするくらい強かった。
青リロ出した後に石渡チームがもう満足して続編作らなくなって、しょうがなく他の人たちで調整続編出したらこんなんなっちゃいましたってヤツ。
青リロから一つ一つでも強いのに何故全部盛りにしたしって感じの強化っぷりで更にそれらがガッチリ噛み合ってえらい事になってたな。
対応型のキャラのカイが自分から積極的に仕掛けにいけるのがギルティというゲームに於いて強くなった点ですね。それと闘劇のスラッシュで優勝を飾ったチップの紹介も是非見てみたいです。
ススムチップの優勝はGIGSだったような。スラッシュも辛いですが、ACチップが個人的に一番辛いです(泣)
で、出たー!スラッシュを代表したお手軽最強キャラ!とりあえず画面端に追い詰めてS版スタンエッジこと通称「スーパースタンエッジ」を撃ちまくれば何とかなってしまうキャラでした。スタンエッ!スタンエッ!スタンエッ!はヘヴィだったぜ…。
このキャラステージのBGMのバイオリンアレンジが良くてな
Sスタン以外は、なんで前作で存在しなかったんだ…ぐらいの強化ってのがミソなんだよなぁ。ガー不、見えない択、尋常ではないリターンの長リーチ技のオンパレードで、これぐらいあってやっと立ち回りが成立するぐらい…時期的には丁度あの一世を風靡したイカレ性能のお祭りである北斗の拳の稼働年だし…今のアークのキャラ調整の力量を成人とすると、中学一年生ぐらいの頃って感じ。
懐かしい🤣スタンハメされて途中で帰った記憶が蘇りましたw
使いやすさと強さが合わさり最強に見える使いにくくて弱いキャラの立場が無いんだよなあ
懐かしい!これはこれで面白いバランスのゲームでしたね当時自分の周りでも一斉にカイに乗り換えした人が多かったですまるでストZERO2が出てチュンリーに乗り換えた人を沢山見た時のようなデジャブを感じました笑
最終的にジョニー(雀さん)・イノ(コイチさん)も評価高かったですよね
投げの時にS仕込んでおくテクニックは知りませんでした。青リロの時と比較してエディ使いが極端に減ってカイ使いが増えたのが良い思い出です。
まぁ当時でもゲーセンじゃそこまでやってるプレイヤーそんないなかったでしょ。田舎じゃスラッシュまでだった。ACの頃は地方もう寂れかけてきてたし
@@あお-c7j1vさん自分、青リロとスラッシュの時、札幌に住んでいたので土日や平日の夜は結構盛んでした。いつもボコボコにされて勝ったことありません…稀にロマキャン知らなさそうな人に乱入されたのはカウントしてません。
ロボカイが4強の1角から最弱に転落した一方、カイはぶっ壊れキャラに昇格…GXAC以降は結局器用貧乏路線に戻される
ACのキャラ紹介も期待してます!
寂しがり屋の反動+賞味期限切れのカイ印の紅茶を飲んだ結果がコレだよ!
空中スタン 後の2段ジャンプって、硬直は2段ジャンプ後の着地時まで残すんじゃなかったでしたっけ??違かったっけ?
ガードで有利のチャージじゃないスタンエッジ、通常投げがFRC対応、ディッパーガードされても25%払って攻め継続…
まちゃのカイ強かったなぁ、団長エルボーも強かった
♯リロード以降のGGXXはプレイしてないけどこんなに強化されてたのか…カイ!(゜-゜)ナルホドコマンド投げの「エレガントに斬る」は無いんだな。草尾毅さんの声、トランクスみたいでカッコいいよね!
「エレガントに斬る」は家庭用でのみ使えるEXカイのコマンド投げですね。草尾毅さんの声はいいですよね~♪ トランクスは性格的にカイ感が強いですが桜木花道はカイの性格が豹変したようにしか聞こえなくて大爆笑でした😂
この頃のジョニーが最高に楽しかった…
時間潰しで入った池袋のゲーセンで、ガチ勢ではなかったのでDインストールを多様してたソルの私に雑魚だと思ったのか、5人抜き出来たのはいい思い出です
スタンエッジ以外もこんなに強かったのか…でも楽しそ~
スラッシュといえばカイと闇慈だったなバランスは悪いかもしれないけど簡単で強いから個人的には好きな作品だった
懐かしいなぁ。自分が浪人生だった頃に稼働してたから高校時代の青リロに比較し独自の思い入れがある。マジでロボカイの昇竜が打撃無敵なくなったの許せんかった。対して前作まで「KY(カイ)は悲しいほど弱いの略」と言われてた癖にクソキャラになるほど強化されてカイばかりが跋扈し、つまらなくなったのも稼働が短い理由でしょう。そういやPSP版はヴェイパー出そうとしてスタンが暴発することも多かったなぁ
青リロとの比較があったらわかりやすかったかも~
どんなに調整をしても毎回ぶっ壊れがいるのがギルティのいいところ
何だろう・・その気持ち凄く分かります!笑
格ゲー界に「クソとクソをぶつけ合うゲーム」って概念を持ち込んだ最初のゲームだったしな
この尖り具合が良いんだよな
覚醒技紹介から相手がソルに変わったからグランドヴァイパーをガード→一撃準備即発動で確定の流れ紹介するかと思った
別名:今までが下位だったから、はっちゃけちゃった頃のカイ。
空中でSスタンがカウンターするとダッシュからコンボが間に合うのもひどかったなぁ結構あるしそこから4割もってかれるしで
ガードゲージ溜まったときのセイクリッドエッジのダメージヤバイセイクリッドエッジの暗転前にレバー入れとかないとガードできないネタ前HSのガード硬直の長さアンジのほうが嫌いだったけど
前作は、弱キャラだったけど、強化入れたら最強になった感じなんですかね?
他のキャラが全体的に弱くなってるので相対的に強くなったー
これはスラッシュソルもくるか?
スラッシュカイは本当に強かった動画で触れられていない部分としては前作に比べダッシュの初速が早くなりチップやミリアレベルのダッシュになってるディッパーも速くなっていて、2段目が繋がりやすくなったヴェイパーの硬直が少し増えた以外は全てが強化されてる今までずっと中堅下位だったのに突然ヤケクソみたいな強化された
見た感じあんま変わってなさそうなんですがホントにチップミリアレベルなんですかダッシュ
文章のつながり的に、【ダッシュの初速】がチップ・ミリアクラスってことじゃないですかね?
Sスタンエッジ連発されただけでは?え?うええ・・?ってなったもんです
この頃のカイの2Pカラーはこんな変な配色していたのかぁ…
この後、様々なゲームの調整意見や調整の感想において失敗例として語られる事の多い(と思う)キャラ個人的にはMBAA無印のH青子の弾のフレーム状況が良すぎてSスタンの異名を取ってたのが思い出深いなまじ次のACが好評だった事でスラッシュは相対的に黒歴史扱いされがちだしね
CPUがやたらチャージスタンロマキャン空中ダッシュしてくるのこの頃だっけなあ?
スラッシュはリロードで弱かった奴が軒並み強くなってたな。チップつかいの俺歓喜だった
歓喜の刺身連打
Sスタン強いな〜。リアルファイトに移行してしまいそう
青リロを2年稼働からスラッシュが出たんだけどすぐACが稼働したから空気タイトル、でも実は家庭用ソフトがお買い得
カイ使ってて超気持ち良いけど上位のバケモノ連中から比べたらまともな調整よね
まさに1強時代
ザッパまた出ないかなぁ
牽制→スタンエッジ固め→スタンエッジ暴れ潰し→スタンエッジレベル5とか頭おかしすぎるんよ!
セイクリッドエッジの暗転ガー不は?
Nice keep support😊
恥知らずなカイ使いがいた!
まぁ今のストライヴでもカイ優秀だけどね。つか声が草尾毅さんか知らんが強キャラ多いのも特徴だな。
ソル、カイ、アンジが強すぎた。しかし、ka2という化け物がいたが…
ka2強過ぎたよな
カイ・キスク…名前の由来はもちろんあの方です!
カイをカイ説に座布団ソルが尖った強さのスタンダードな印象でカイは真面目で大人しめのスタンダードキャラな感じで控えめな性能の印象がそれまではありました。
ライド・ザ・ゼロ~~ッ!
スタンエルロンかと思った
空対空JKの相殺用にバーキャン仕込めるのって青リロだけかいな(´⊙ω⊙`)
剣のはしっこから氷出してくる奴
PS2で買って弟とソルカイでずっと遊んでたいい思い出両方とも強いからガチャプレイだから楽しかった
簡単で、シンプルで、誰やっても同じ動きで最強という、闇のゲーム。ただ、全国大会の決勝にカイはいなかったw
カイ使いでしたが、カイも使いやすくて弱くはないのですが周りがおかし過ぎてダメージレース負けするんですよね
スラッシュはジョニーもイケてた。闇慈も。ACは……
ACのジョニーも弱くはないんだ他のキャラがぶっ飛んでるだけなんだ
ごっつい飛び道具うつ時の台詞、何て言ってるんですか?
聖騎士団奥義(せいきしだんおうぎ)これを使うとはの2種類だった気がします。15年前なのでうろ覚えです。
@@kce5442 なるほどー!ありがとうございます!
@@kce5442 あと「本気を見せましょう…!」で3種類ですね。
スタンチャージ→セイクリッドエッジ暗転ガード不可をフィニッシュに使ってた
4作目?
ゼクス、XX無印、XX赤リロ、XX青リロ、イスカ、XX/だから正確に言うと6作目かな。赤リロとイスカは黒歴史ということで…
X+XX、REROAD、SLASH
@@oxygen_zero_2 X、XX、赤リロ、青リロ、鶍、スラッシュだから6作品目じゃないの?
赤リロの修正版が青リロだから赤リロをノーカウントとしてアーケード四作目鶍は・・・アレは含めていいんか・・・?
赤青ならまだしも鶍をカウントしないってのは流石にw
下HSって、発生2Fだっけ??2Pとかでも良くて4Fなんだから、めちゃくちゃじゃん
前作から2フレ早くなったってことでしょ
アサシン使いブチ切れエディション
いち、アツ長老
青リロ以前のカイと言えば他キャラが各々の壊れ要素を如何に相手に押し付けるかの勝負を繰り広げる中で
唯一クソ真面目に格ゲーやる事を強いられる、ある意味最もギルティギアが持つゲーム性から遠いキャラだった
使用人口はソルに次いで多い筈なのに本当に一握りのプレイヤーにしか強さを引き出す事は出来ていなかった
そういう背景もあって当時はこのスラッシュでやっとカイも「ギルティギアのキャラ」として仕上がったなという印象を持ったな
(反動で少々強くなり過ぎた感はあるが)
1:00
キャラセレといい対戦前といいミッドナイトカーニバルシリーズのUIとBGMはまーじで神がかってる
これでも無印やアクセントコアの強キャラ達と比べればかなり大人しい性能という
使用人口が多いので対策されやすいキャラでもありましたな
動画内で紹介されてる以外の要素としては
青リロまでは強力な防御手段として重宝した投げ仕込みフォルトがスラッシュからは簡単にはできなくなった(工夫すれば一応できるが難度が高くて実戦的ではない)のも大きかったです
これが打撃と投げの二択で攻めたいカイにとってはプラスに働いてました
ただ極めてスタンダードな性能故に相手の意表を突くみたいな戦いをする事はまずなく
荒らし能力や爆発力もソルや闇慈やジョニーのようなレベルとはいかない程度だったので
使い始めるとすぐ一定の強さには達するもののそこから脱却して更なる上を実戦的に目指すとなると意外に難しいキャラだったと思います
実際安易にキャラ替えした量産型カイなら大して怖くないイメージでした
まあきちんと仕上げられると(特に青リロから使い込み続けてきた職人に多い)やっぱり強すぎってなるんですがw
噂だけ聞いてて内容知らなかったから面白かったです
技の回転率高すぎて気持ち悪い動きになってるの笑いましたw特にしゃがみSww→ 7:22
後のシリーズの強キャラと比べてイカレてる部分がわかりにくいけど、全体フレームの大切さを教えてくれるキャラ
昇竜より波動コマンドが優先されたこともありカイのために調整したゲームという印象だった
この当時カイはソルに「なぜ本気で戦わないんだ!」と言っていたが後のストーリーで本気出せてなかったのは実はカイの方だったてのがよかった。
(ソルをギアとしてではなく人間として相手しとから)
カイにとっては「全力をぶつけ合うこと」と「あらゆる手段を使って相手を無力化すること」は別のことだったから、ソルとの手合わせで手を抜いてるつもりは無かったんですよね
このスタンハメを簡単に回避できるというだけで大して強くないけど評価が上がったメイ
空中スタンから2段ジャンプを取り上げてくれてるのが嬉しい
青リロの頃にこれが安定するかどうかでエディ戦の勝率変わってたから死に物狂いで練習した記憶がある
S(スーパー)スタンエッジと言ってた人がいたけど納得の強さだと思うw
スラッシュは家庭用が今までの通常キャラ、EXキャラに加えて青リロキャラが選択出来てボリュームが凄かったですね。バグ技でコンテニュー時に時間切れによるキャラ決定時に前のキャラの属性を引き継ぐことで選択出来る青リロ聖ソル、青リロABAもなかなか素敵な性能でした。一部では家庭用を使った大会なんかも開かれていたそうです。
あの小川が一時期キャラ替えしていたほどの強さ
あれはスラッシュエディが弱すぎた
ギルティ懐かしい
カイはバランス良く使いやすかった。
持ちキャラはヴェノムと梅喧(漢字あってる?)だったけど
4:11
ぎるおじたちにD.G.E.(団長'sグレートエルボー)なる異名が与えられたくらいには優秀な対空
あの小川すらエディを捨てて一時期使った本物の壊れ
でも自分はこういう壊れキャラが大好きだ、だって楽しいんだものw
スラッシュはロボカイの昇竜からレベルを問わず無敵時間全削除という理不尽な調整食らったのが印象深い
これで強キャラから一気に最弱クラスまで落ちた
それに加えてガード時に温度が上がる仕様になったのもあると思います。
おかげで唯一、実質的なガードクラッシュのリスクを抱えるキャラに…
カイを使うだけで「お前それでいいのか?」とか言われてた理由がこれでわかりました、ありがとうございます
5:16 しっかりHJ仕込みしてるー。闘劇ではカイソルの2強と言われてたけど、関西だとソルの評価が微妙だったのおもしろいよね。アンジのほうがって声が多かった記憶ある
強い、弱いを問わずスラッシュカイで本当に嬉しかったのはずっと待ちわびていたしゃがみHSがジャンプキャンセル可能になったことでした。
ゼクスの頃からカイのしゃがみHSは見た目からして対空技なのになぜかジャンプキャンセルできないのが疑問で仕方なくスラッシュでこんな大騒ぎになってしまうとは・・・
チップ「未だにアッパーがジャンプキャンセルできないしついにジャンプ仕込み空中ワープも出来なくなったぜ!」
この頃のギルティは小川が小川してたイメージが強すぎて
改めて勉強になります
この頃のエディは弱過ぎて小川そんな強くなかったよ
エディ弱くてカイ使ったけど、またエディに戻ってきたような記憶
カイ岡本とヒットマン中村と笠間バッドガイ懐かしい。
このSスタンハメ、ディズィーだけは直ガジャンプしても縦の当たり判定でかすぎて続くSスタンに引っかかって抜けられなくて完全なハメになるとかいう悲しみを背負ってたなぁ
直ガ→空直ガ→二段ジャンプで抜けましょう(なお見てからダッシュ2HS)
これが原因で3日でミリアにキャラ変えしました
アバも😞
この時代一方のロボカイはプレイヤーの耳にバーゲンで爆音による攻撃以外に強みが無いという
ほんとカイ印の紅茶は恐ろしい
ギルティギアの動画待ってました!!
ガードバランスマックスのチップを画面端ィ!でスタンエッ→スタンエッ→スタンエッ→スタンエッ→セイク→セイク→スタン
でシショるのは前からあったっけ?
飛び道具だけで始末するのが見てても楽しかったの
カイが好きでずっと使い続けてましたけど、この頃は肩身狭かったですね〜😅
どこ見てもカイ、勝って当たり前みたいな風潮、でも僕自身の腕は中の下だったのでしんどかった笑
20代後半でしたがスラッシュからギルティを友達から勧められ始めました
始めて4日で対戦拒否されたりもして香ばしいゲームでしたw
そっから騎士団ソルとメイになりましたw
青リロまでカイ使いだった俺でもドン引きするくらいの強化を受けて、
当時触ってみたかったヴェノムにメインをキャラ替えするくらい強かった。
青リロ出した後に石渡チームがもう満足して続編作らなくなって、しょうがなく他の人たちで調整続編出したらこんなんなっちゃいましたってヤツ。
青リロから一つ一つでも強いのに何故全部盛りにしたしって感じの強化っぷりで更にそれらがガッチリ噛み合ってえらい事になってたな。
対応型のキャラのカイが自分から積極的に仕掛けにいけるのが
ギルティというゲームに於いて強くなった点ですね。
それと闘劇のスラッシュで優勝を飾った
チップの紹介も是非見てみたいです。
ススムチップの優勝はGIGSだったような。
スラッシュも辛いですが、ACチップが個人的に一番辛いです(泣)
で、出たー!スラッシュを代表したお手軽最強キャラ!
とりあえず画面端に追い詰めてS版スタンエッジこと通称「スーパースタンエッジ」を撃ちまくれば何とかなってしまうキャラでした。
スタンエッ!スタンエッ!スタンエッ!はヘヴィだったぜ…。
このキャラステージのBGMのバイオリンアレンジが良くてな
Sスタン以外は、なんで前作で存在しなかったんだ…ぐらいの強化ってのがミソなんだよなぁ。
ガー不、見えない択、尋常ではないリターンの長リーチ技のオンパレードで、これぐらいあってやっと立ち回りが成立するぐらい…
時期的には丁度あの一世を風靡したイカレ性能のお祭りである北斗の拳の稼働年だし…
今のアークのキャラ調整の力量を成人とすると、中学一年生ぐらいの頃って感じ。
懐かしい🤣
スタンハメされて途中で帰った記憶が蘇りましたw
使いやすさと強さが合わさり最強に見える
使いにくくて弱いキャラの立場が無いんだよなあ
懐かしい!これはこれで面白いバランスのゲームでしたね
当時自分の周りでも一斉にカイに乗り換えした人が多かったです
まるでストZERO2が出てチュンリーに乗り換えた人を沢山見た時のようなデジャブを感じました笑
最終的にジョニー(雀さん)・イノ(コイチさん)も評価高かったですよね
投げの時にS仕込んでおくテクニックは知りませんでした。
青リロの時と比較してエディ使いが極端に減ってカイ使いが増えたのが良い思い出です。
まぁ当時でもゲーセンじゃそこまでやってるプレイヤーそんないなかったでしょ。田舎じゃスラッシュまでだった。ACの頃は地方もう寂れかけてきてたし
@@あお-c7j1vさん
自分、青リロとスラッシュの時、札幌に住んでいたので土日や平日の夜は
結構盛んでした。いつもボコボコにされて勝ったことありません…
稀にロマキャン知らなさそうな人に乱入されたのはカウントしてません。
ロボカイが4強の1角から最弱に転落した一方、
カイはぶっ壊れキャラに昇格…
GXAC以降は結局器用貧乏路線に戻される
ACのキャラ紹介も期待してます!
寂しがり屋の反動+賞味期限切れのカイ印の紅茶を飲んだ結果がコレだよ!
空中スタン 後の2段ジャンプって、硬直は2段ジャンプ後の着地時まで残すんじゃなかったでしたっけ??違かったっけ?
ガードで有利のチャージじゃないスタンエッジ、通常投げがFRC対応、ディッパーガードされても25%払って攻め継続…
まちゃのカイ強かったなぁ、団長エルボーも強かった
♯リロード以降のGGXXはプレイしてないけど
こんなに強化されてたのか…カイ!(゜-゜)ナルホド
コマンド投げの「エレガントに斬る」は無いんだな。
草尾毅さんの声、トランクスみたいでカッコいいよね!
「エレガントに斬る」は家庭用でのみ使えるEXカイのコマンド投げですね。
草尾毅さんの声はいいですよね~♪ トランクスは性格的にカイ感が強いですが桜木花道はカイの性格が豹変したようにしか聞こえなくて大爆笑でした😂
この頃のジョニーが最高に楽しかった…
時間潰しで入った池袋のゲーセンで、ガチ勢ではなかったのでDインストールを多様してたソルの私に雑魚だと思ったのか、5人抜き出来たのはいい思い出です
スタンエッジ以外もこんなに強かったのか…でも楽しそ~
スラッシュといえばカイと闇慈だったな
バランスは悪いかもしれないけど簡単で強いから個人的には好きな作品だった
懐かしいなぁ。自分が浪人生だった頃に稼働してたから高校時代の青リロに比較し独自の思い入れがある。
マジでロボカイの昇竜が打撃無敵なくなったの許せんかった。
対して前作まで「KY(カイ)は悲しいほど弱いの略」と言われてた癖にクソキャラになるほど強化されてカイばかりが跋扈し、つまらなくなったのも稼働が短い理由でしょう。
そういやPSP版はヴェイパー出そうとしてスタンが暴発することも多かったなぁ
青リロとの比較があったらわかりやすかったかも~
どんなに調整をしても毎回ぶっ壊れがいるのがギルティのいいところ
何だろう・・その気持ち凄く分かります!笑
格ゲー界に「クソとクソをぶつけ合うゲーム」って概念を持ち込んだ最初のゲームだったしな
この尖り具合が良いんだよな
覚醒技紹介から相手がソルに変わったからグランドヴァイパーをガード→一撃準備即発動で確定の流れ紹介するかと思った
別名:今までが下位だったから、はっちゃけちゃった頃のカイ。
空中でSスタンがカウンターするとダッシュからコンボが間に合うのもひどかったなぁ
結構あるしそこから4割もってかれるしで
ガードゲージ溜まったときのセイクリッドエッジのダメージヤバイ
セイクリッドエッジの暗転前にレバー入れとかないとガードできないネタ
前HSのガード硬直の長さ
アンジのほうが嫌いだったけど
前作は、弱キャラだったけど、強化入れたら最強になった感じなんですかね?
他のキャラが全体的に弱くなってるので相対的に強くなったー
これはスラッシュソルもくるか?
スラッシュカイは本当に強かった
動画で触れられていない部分としては前作に比べダッシュの初速が早くなりチップやミリアレベルのダッシュになってる
ディッパーも速くなっていて、2段目が繋がりやすくなった
ヴェイパーの硬直が少し増えた以外は全てが強化されてる
今までずっと中堅下位だったのに突然ヤケクソみたいな強化された
見た感じあんま変わってなさそうなんですがホントにチップミリアレベルなんですかダッシュ
文章のつながり的に、
【ダッシュの初速】が
チップ・ミリアクラス
ってことじゃないですかね?
Sスタンエッジ連発されただけで
は?え?うええ・・?ってなったもんです
この頃のカイの2Pカラーはこんな変な配色していたのかぁ…
この後、様々なゲームの調整意見や調整の感想において失敗例として語られる事の多い(と思う)キャラ
個人的にはMBAA無印のH青子の弾のフレーム状況が良すぎてSスタンの異名を取ってたのが思い出深い
なまじ次のACが好評だった事でスラッシュは相対的に黒歴史扱いされがちだしね
CPUがやたらチャージスタンロマキャン空中ダッシュしてくるのこの頃だっけなあ?
スラッシュはリロードで弱かった奴が軒並み強くなってたな。
チップつかいの俺歓喜だった
歓喜の刺身連打
Sスタン強いな〜。リアルファイトに移行してしまいそう
青リロを2年稼働からスラッシュが出たんだけどすぐACが稼働したから空気タイトル、でも実は家庭用ソフトがお買い得
カイ使ってて超気持ち良いけど上位のバケモノ連中から比べたらまともな調整よね
まさに1強時代
ザッパまた出ないかなぁ
牽制→スタンエッジ
固め→スタンエッジ
暴れ潰し→スタンエッジ
レベル5とか頭おかしすぎるんよ!
セイクリッドエッジの暗転ガー不は?
Nice keep support😊
恥知らずなカイ使いがいた!
まぁ今のストライヴでもカイ優秀だけどね。
つか声が草尾毅さんか知らんが
強キャラ多いのも特徴だな。
ソル、カイ、アンジが強すぎた。
しかし、ka2という化け物がいたが…
ka2強過ぎたよな
カイ・キスク…名前の由来はもちろんあの方です!
カイをカイ説に座布団
ソルが尖った強さのスタンダードな印象で
カイは真面目で大人しめのスタンダード
キャラな感じで控えめな性能の印象が
それまではありました。
ライド・ザ・ゼロ~~ッ!
スタンエルロンかと思った
空対空JKの相殺用にバーキャン仕込めるのって青リロだけかいな(´⊙ω⊙`)
剣のはしっこから氷出してくる奴
PS2で買って弟とソルカイでずっと遊んでたいい思い出両方とも強いからガチャプレイだから楽しかった
簡単で、シンプルで、誰やっても同じ動きで最強という、闇のゲーム。ただ、全国大会の決勝にカイはいなかったw
カイ使いでしたが、カイも使いやすくて弱くはないのですが周りがおかし過ぎてダメージレース負けするんですよね
スラッシュはジョニーもイケてた。闇慈も
。
ACは……
ACのジョニーも弱くはないんだ
他のキャラがぶっ飛んでるだけなんだ
ごっつい飛び道具うつ時の台詞、何て言ってるんですか?
聖騎士団奥義(せいきしだんおうぎ)
これを使うとは
の2種類だった気がします。
15年前なのでうろ覚えです。
@@kce5442
なるほどー!ありがとうございます!
@@kce5442 あと「本気を見せましょう…!」で3種類ですね。
スタンチャージ→セイクリッドエッジ
暗転ガード不可をフィニッシュに使ってた
4作目?
ゼクス、XX無印、XX赤リロ、XX青リロ、イスカ、XX/だから正確に言うと6作目かな。
赤リロとイスカは黒歴史ということで…
X
+
XX、REROAD、SLASH
@@oxygen_zero_2
X、XX、赤リロ、青リロ、鶍、スラッシュだから6作品目じゃないの?
赤リロの修正版が青リロだから赤リロをノーカウントとしてアーケード四作目
鶍は・・・アレは含めていいんか・・・?
赤青ならまだしも鶍をカウントしないってのは流石にw
下HSって、発生2Fだっけ??2Pとかでも良くて4Fなんだから、めちゃくちゃじゃん
前作から2フレ早くなったってことでしょ
アサシン使いブチ切れエディション
いち、アツ長老
恥知らずなカイ使いがいた!